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CL游戏引擎 - 图形 - LOD - 架构
时间 2020-07-15
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细节级别 [Level of Detail (LOD)] 细节级别(LOD)可用于改善远处对象的渲染性能。node 定义LOD LodGroupNode表示具备多个细节级别(LOD)的对象。 它存储了一组LOD。 LOD由其LOD距离和LOD节点定义:web Distance:LOD距离是引擎切换到此LOD的阈值距离。 全部距离都是“视图标准化”距离。 这意味着根据摄像机的视野校订距离值。 获得的
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