游戏引擎架构:8

脚本系统    咱们从第七部分的游戏网络问题来到了脚本系统,由于其呈现的故事叙述机会,最近已经造成一种很大的游戏元素。在一个须要以受控制的方式解释的情景,预先编制的电影脚本是解决问题的方法。在电影中,这一般用来处理或者由主角向一个伙伴解释情形,或者敌人对英雄解释。固然,有其它的方法来作这件事情 -- 叙事者,倒叙,等等 – 但一般是使用实时情景的人们和事件来完成。固然,游戏是不一样的,游戏开发者在
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