CL游戏引擎 - 图形 - 3D水 - 架构

水 [Water] WaterNode WaterNode是一个定义水体的SceneNode。 WaterNode由WaterRenderer呈现。web 属性Volume是一个Shape,用于定义水面和水下体积,水下效果呈如今水面上。若是“体积”设置为有效形状,则形状将定义水的渲染位置。形状能够是“扁平”形状,例如,一个水平的矩形。它只须要是非扁平形状,例如一个盒子,当相机能够进入水量而且应该呈
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