固定集合(适用于记录日志)git
固定集合须要事先建立好,并且它的大小是固定的.当固定集合被占满时,若是再插入新文档,固定集合会自动将最老的文档从集合中删除。数组
固定集合的文档数量不能超过文档数量限制,固定集合的大小也不能超过大小限制。已首先到达限制为准。服务器
建立固定集合app
db.createCollection(" my_collection", {" capped" : true, "size" : 100000,'max':100});优化
capped :固定集合日志
my_collection :集合名词排序
size : 集合大小索引
max :文档数量生命周期
将普通集合转换为固定集合游戏
db.runCommand({" convertToCapped" : "test", "size" : 10000});
不能将固定集合转换成普通集合
天然排序
对固定集合能够进行一种特殊的排序,称为天然排序(naturalsort)。天然排序返回结果集中文档的顺序就是文档在磁盘上的顺序。
天然排序获得的文档是从旧到新排列的。固然也能够按照重新到旧的顺序排列
db.my_collection.find(). sort({" $ natural" : -1})
循环游标
循环游标(tailablecursor)是一种特殊的游标,当循环游标的结果集被取光后,游标不会被关闭。循环游标的灵感来自tail-f命令(循环游标跟这个命令有点儿类似),会尽量久地持续提取输出结果。因为循环游标在结果集取光以后不会被关闭,所以,当有新文档插入到集合中时,循环游标会继续取到结果。因为普通集合并不维护文档的插入顺序,因此循环游标只能用在固定集合上。
TTL索引-具备生命周期的索引
建立TTL索引
db.foo.ensureIndex({" lastUpdated" : 1}, {" expireAfterSecs" : 60* 60* 24})
这样就在"lastUpdated"字段上创建了一个TTL索引。若是一个文档的"lastUpdated"字段存在而且它的值是日期类型,当服务器时间比文档的"lastUpdated"字段的时间晚expireAfterSecs秒时,文档就会被删除。
MongoDB每分钟对TTL索引进行一次清理,因此不该该依赖以秒为单位的时间保证索引的存活状态。可使用collMod命令修改expireAfterSecs的值:
db.runCommand({" collMod" : "someapp.cache", "expireAfterSecs" : 3600})
TTL索引不能是复合索引,可是能够像“普通”索引同样用来优化排序和查询。
地理空间索引
2dsphere
容许使用GeoJSON格式指定点、线和多边形。
点能够用形如[longitude,latitude]([经度,纬度])的两个元素的数组表示:
{ "name" : "New York City", "loc" : { "type" : "Point", "coordinates" : [50, 2] } }
线能够用一个由点组成的数组来表示:
{ "name" : "Hudson River", "loc" : { "type" : "Line", "coordinates" : [[ 0,1], [0,2], [1,2]] } }
多边形的表示方式与线同样(都是一个由点组成的数组),可是"type"不一样:
{ "name" : "New England", "loc" : { "type" : "Polygon", "coordinates" : [[ 0,1], [0,2], [1,2]] } }
建立索引
db.world.ensureIndex({" loc" : "2dsphere"})
交集查询 $geoIntersects
var eastVillage = { ... "type" : "Polygon", ... "coordinates" : [ ... [-73.9917900, 40.7264100], ... [-73.9917900, 40.7321400], ... [-73.9829300, 40.7321400], ... [-73.9829300, 40.7264100] ... ]}
db.map.find({"loc" : {" $geoIntersects" : {"$geometry" : eastVillage}}})
包含查询 $within
db.map.find({"loc" : {"$within" : {"$geometry" : eastVillage}}})
附近查询 $near
db.map.find({"loc" : {" $near" : {" $geometry" : eastVillage}}})
2D索引
对于非球面地图(游戏地图、时间连续的数据等)。只能对点进行索引。
数据类型[22,22]坐标
建立索引
db.world.ensureIndex({" tile" : "2d"})
包含查询 $near
db.world.find({" tile" : {" $ near" : [20, 21]}})
附近查询 $within $box表示矩形
db.hyrule.find({" tile" : {" $ within" : {" $ box" : [[ 10, 20], [15, 30]]}}})