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【Cocos2d-x】开发基础-Cocos2d-x核心概念
时间 2021-01-19
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本篇博客讲解: 1.Cocos2d-x的核心概念 导演 导演类Director(v3.0之前是CCDirector)用于管理场景对象。 (所以3.0版本和以前的最大区别(我们看到的最大区别)就是类前面的CC,3.0版本是把所以的类前缀CC都去掉了) 采用单例设计模式!(不多解释啦,不知道的朋友请搜索) auto director = Director::getInstance();//获取唯一的导
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