maya中的场景资产管理sceneAssembly

目录 简介 为什么要使用 作用 使用方法 简单的流程介绍 简介:     这是maya中的一个流程资产管理插件,用于大场景的整合。内部的工作原理有点类似是reference的封装。 为什么要使用:     在生产制作中,一个好的流程,都是各个环节并行的。但是上游更新了文件,下游就要重新做,那这个公司简直就是糟糕透了。而sceneAssembly这个插件,极大的帮助了我们在镜头中场景的管理。 作用:
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