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Maya场景渲染(一)
时间 2021-01-04
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Maya
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这次动画我主要负责的一部分,就是渲染,渲染可以说是动画中最初效果的一部分,如何把Maya中生硬的模型打造出光影效果优秀,阴影层次分明的画面,是渲染所需要完成的工作。特别是对于我们这次的写实风格的CG动画来说更是如此,我会用四个模块,来介绍一下四个典型的不同场景是怎么渲染的。 在介绍渲染之前,首先要提一下经典的Maya渲染器,最经典的当然还是mentalray莫属,不过在2017之后,Anorld成
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