Maya粒子渲染

Maya中粒子根据渲染器的选择,分为软件粒子(SoftwareParticles)和硬件粒子(HardwareParticles)两大类。除了BlobbySurface,Cloud,Tube这三种软件渲染类型的粒子,Maya渲染多数粒子特效通常使用硬件渲染进行。而这所说的硬件渲染,指的并不是渲染窗口RenderView中的HarderWare渲染方式,而是Hardware Render Buffe
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