Maya场景渲染(二)

我们知道,用现实的摄像机拍摄的图像之所以好看,很大程度上是因为拥有景深的效果,而Maya的摄像机也可以做出同样的效果。这次我主要使用了景深属性和玻璃反光材质,先看一下最终效果: 首先打开摄像机选项下的景深属性,可以看到有很多参数,focus distance的意思就是镜头的焦距,maya的一个单位是一网格为单位的,只有当你的摄影机到物体的距离等于focus distance,那么物体就清晰了。f
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