Ue4 Actor同步与序列化

Ue4 Actor同步与序列化 主要讨论的是服务器Actor同步到客户端的过程,和序列化的过程。 1. 基本概念 服务器在NetDiver的TickFlush里面,每一帧都会去执行ServerReplicateActors来同步Actor的相关内容,大多数 actor 复制操作都发生在 UNetDriver::ServerReplicateActors 内。在这里,服务器将收集所有被认定与各个客户
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