UE4 服务器同步

UE4 服务器同步 Actor 的同步   根据“网络链接概述”中所述,Actor 是实现同步的主要推进者。服务器将保留一份 Actor 列表并按期更新客户端, 以便客户端保留每一个 Actor (那些须要被同步的Actor)的近似复本。html Actor 主要经过两种方式进行更新:服务器 属性更新网络 RPC (远程过程调用)。ide 属性更新和 RPC 的主要区别在于,属性能够在发生变化时随
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