Unity中实现人物平滑转身

       今天要实现的功能是利用WASD或是方向键实现人物平滑转身。        1.首先搭建一个简易的场景和人物,我在这里利用一个圆柱加一个cube代表人物,其次保证人物模型的本地坐标与世界坐标保持统一,如图所示 2.在人物身上添加PlayerController脚本,源码如下: [csharp]  view plain  copy using UnityEngine;   using S
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