Unity Ray 射线检测

首先在PC端实现鼠标点击某个物体执行某个操做时咱们用Input.GetMouseButtonDown(0),获取鼠标点击事件。ide 再经过Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)获取鼠标点击屏幕的坐标。ui 最后断定该坐标是否点击到某个物体:事件 if(Physics.Raycast(ray,out hit,1000f)i
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