Unity 之 plane.Raycast 射线检测

原来一直用Physics.Raycast或者对应的2D射线检测,今天无意中发一个有趣射线检测,话不多说直接上示例 void Update() LateUpdate() 示例代码 using UnityEngine; public class PlaneRayExample : MonoBehaviour { //需要移动的cube的预制 public GameObject m_Cu
相关文章
相关标签/搜索