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Unity 之 plane.Raycast 射线检测
时间 2020-12-20
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原来一直用Physics.Raycast或者对应的2D射线检测,今天无意中发一个有趣射线检测,话不多说直接上示例 void Update() LateUpdate() 示例代码 using UnityEngine; public class PlaneRayExample : MonoBehaviour { //需要移动的cube的预制 public GameObject m_Cu
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