游戏开发中的层次

      咱们的游戏项目中,一个同事在开发一个功能时,在他的客户端渲染层的代码中,去逻辑层找他的资源配置数据,并且说他没有地方能找到这些数据。 这是很是低级的错误。游戏开发或者其它软件项目开发中,必定要注意层次。好比游戏开发中,最上层是逻辑层,还有数据层,还有底层渲染层,每一个层次都有本身的规则和调用顺序。具体说明,数据层,只能存放数据,而不能有逻辑代码或者渲染代码,一样,渲染层里不能包含数据,
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