游戏开发中——底层绘图接口的做用

    从代码层面来说,游戏引擎是一套对底层绘图、音频、操做系统接口的封装实现。程序员     要实现游戏屏幕上画线条的时候,画线的接口函数在背后分解、组合、计算,并将绘制工做交给底层绘图接口。web 几种常见的绘图接口      5 种 Windows 下最流行的 2D绘图接口(即API,全称Application Programming Interface)。编程 - OpenGL网络    
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