QT绘图的底层操做

绘图的底层操做 LCD屏幕上的每一个点都与显示缓冲区中的数据有特定的关系,对16位色的显示缓冲区,每两个字节对应LCD上的一个像素,所以咱们只要修改缓冲区某两个地址上的数据就能够改变LCD上这个点的色彩,若是咱们可以获得这个显示缓冲区的地址,应用程序编写者就能够抛开驱动程序那些抽象的接口,直接对显示缓冲区操做。Linux上有这种专门的驱动支持就是Framebuffer驱动程序,Framebuffe
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