《UE4游戏开发》之 《蓝图接口类的实现》

首先创建一个蓝图类,本例继承与Actor【TestInterface】 打开TestInterface,点击【Class Setting】 点击【Add】 选择你要实现的接口类 实现接口BPISetOverlayState,首先选中该接口,然后右键 点击【Implement Function】【PS:无返回值的将已事件的形式实现,且与无返回值的在图标上与有返回值的有颜色区分;有返回值的接口,将以函
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