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UE4之保存游戏
时间 2019-12-04
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UNREAL ENGINE 4用Blueprint SaveGame首先打开编辑器,建立一个空关卡, 打开新建立的关卡,在内容浏览器右击选蓝图而后看图 这里我把它明明为SaveOptions,打开SaveOptions点击个人蓝图里面变量右边的+号以下设置 而后返回内容浏览器,右击空白处选用户界面中的控件蓝图,命名为UI. 打开控件蓝图把面板内容拖拽到层次结构里面去以下排序, 排序好后找到文字输入
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