XNA保存游戏数据

[原创]Alex   游戏过程当中,一般须要存储游戏状态。在下次启动游戏时,从新载入游戏,继续游戏。   实现过程很是简单,首先创建一个结构体定义须要保存的游戏参数,而后经过XmlSerializer类将其保存为一个XML文档。ide 1 interface GameData 2 { 3    int GameID; 4    string PlayName; 5    DateTime Time
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