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XNA游戏开发之速度调整
时间 2021-01-21
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摘要: 我们知道在Windows Phone 7中XNA游戏默认的帧频是30fps(PC和xbox360中是60fps),可是实际游戏开发过程中这个值未必都能满足我们的需求。下面我们就一块看一下在XNA游戏开发过程中如何调整游戏的速度。 内容: 在Game类中有一个属性TargetElapsedTime,用来表示每一帧之间的时间间隔,例如默认为1/30秒,也就是帧频为30fps。如果仔细看一下你会
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