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游戏开发入门(十)游戏中的网络模块
时间 2019-12-04
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视频连接:游戏开发入门(十)游戏中的网络模块(6节课 时常:约2小时20分钟) 上一节主要针对网络同步的细节与手段进行分析与讲解,这一节除了对一些常见的同步应用场景做解释外更多的会针对偏底层一些的网络内容进行分析。html 游戏中的网络与其它软件系统基本原理并没有差别,基本上就是解决如何把网络消息快速安全的发送到其余端,而后其余端及时地处理该消息并作出对应的游戏表现。web 笔记与总结(请先学习视
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