游戏开发入门(十二)游戏开发全总结

经过游戏开发入门系列的学习,是否是对游戏开发有了一个比较清晰的认识? 在最后一篇里面,博主试着归纳性的对游戏开发作一个总结,欢迎各位提出意见来完善这篇博客~git 游戏模块总结:web 游戏逻辑模块系统:各类武器,状态,技能,背包,战斗等逻辑系统 动画模块系统:状态机,Montage,动画融合,IK等 物理模块:给须要交互表现的对象赋予物理特性(包括刚体,流体,粒子,布料等),调整重力大小等各类参
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