OperationTrident游戏开发总结

项目回顾 这是我第一次参加游戏制作,再次之前没有任何游戏制作基础,也没有使用过c#这门语言,但是在短短40天内完成了一款多人PvE FPS游戏的网络模块,还是挺满意的(过程中也切实体会到了游戏制作的血与泪) 服务端整体架构 因为只是一个mini game,所以搭建的也是最基础的单进程服务端结构。一个进程包括了从数据接收读取的逻辑层,再到将每个数据包抽象成为Player的数据的中间层,最后书写业务代
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