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OperationTrident游戏开发总结
时间 2019-12-06
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项目回顾 这是我第一次参加游戏制做,再次以前没有任何游戏制做基础,也没有使用过c#这门语言,可是在短短40天内完成了一款多人PvE FPS游戏的网络模块,仍是挺满意的(过程当中也切实体会到了游戏制做的血与泪)html 服务端总体架构 由于只是一个mini game,因此搭建的也是最基础的单进程服务端结构。一个进程包括了从数据接收读取的逻辑层,再到将每一个数据包抽象成为Player的数据的中间层,最
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