JavaShuo
栏目
标签
Unity3d游戏开发之LOD(多层次细节)优化
时间 2019-12-07
标签
unity3d
unity
游戏
开发
lod
多层次
细节
优化
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
定义: LOD技术即Levels of Detail的简称,意为多细节层次。LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,下降非重要物体的面数和细节度,从而得到高效率的渲染运算。学习 模型准备: 若是已经准备有多个不一样精度的模型即可以直接使用LOD Group组件进行设置。不然向你们介绍一个网站能够对模型进行减面并生成模型。优化 点击Download进入到
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity3d游戏开发之LOD(多层次细节)优化
2.
【Unity性能优化 - GUP】使用LOD Group (多层次细节)
3.
Unity3D 游戏开发之内存优化
4.
unity3d之游戏优化
5.
OSG细节层次节点(LOD)和开关节点(Switch)
6.
Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏 (一)
7.
Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程
8.
【Unity学习笔记】——基础篇:多细节层次LOD技术
9.
[Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI
10.
Unity3D游戏开发之邂逅Unity3D
更多相关文章...
•
SEO - 搜索引擎优化
-
网站建设指南
•
MySQL的优势(优点)
-
MySQL教程
•
PHP开发工具
•
为了进字节跳动,我精选了29道Java经典算法题,带详细讲解
相关标签/搜索
Unity3d游戏开发
游戏开发
Unity3D 打斗游戏开发
Unity3D开发小游戏
Android开发细节
多层次
lod
JavaScript游戏开发
Android游戏开发
IOS游戏开发
游戏
PHP教程
Docker教程
Docker命令大全
开发工具
代码格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入门
2.
Spring WebFlux 源码分析(2)-Netty 服务器启动服务流程 --TBD
3.
wxpython入门第六步(高级组件)
4.
CentOS7.5安装SVN和可视化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig对象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,问题记录
6.
一步一图一代码,一定要让你真正彻底明白红黑树
7.
2018-04-12—(重点)源码角度分析Handler运行原理
8.
Spring AOP源码详细解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python简单爬去油价信息发送到公众号
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity3d游戏开发之LOD(多层次细节)优化
2.
【Unity性能优化 - GUP】使用LOD Group (多层次细节)
3.
Unity3D 游戏开发之内存优化
4.
unity3d之游戏优化
5.
OSG细节层次节点(LOD)和开关节点(Switch)
6.
Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏 (一)
7.
Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程
8.
【Unity学习笔记】——基础篇:多细节层次LOD技术
9.
[Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI
10.
Unity3D游戏开发之邂逅Unity3D
>>更多相关文章<<