Unity3D手游开发日记(5) - 适合移动平台的植被随风摆动

一直在思考怎么让场景更有生机,我以为植被的随风摆动是必不可少的.CE3引擎的植被bending就作得特别棒.我也准备在手机上作一套.html 先分析一下植被摆动常见的几种作法.其实无论哪一种作法,核心就是让植被顶点作动画,有的顶点动的少(好比树根),有的顶点动的多(好比树顶),根据怎么样的权重来动?动画 方案1:  用UV来作权重.spa 这种方案对UV展开有要求,要从0到1,只适合面片草,这样的
相关文章
相关标签/搜索