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Unity3D手游开发日记(5) - 适合移动平台的植被随风摆动
时间 2019-12-04
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一直在思考怎么让场景更有生机,我以为植被的随风摆动是必不可少的.CE3引擎的植被bending就作得特别棒.我也准备在手机上作一套.html 先分析一下植被摆动常见的几种作法.其实无论哪一种作法,核心就是让植被顶点作动画,有的顶点动的少(好比树根),有的顶点动的多(好比树顶),根据怎么样的权重来动?动画 方案1: 用UV来作权重.spa 这种方案对UV展开有要求,要从0到1,只适合面片草,这样的
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