Unity3D手游开发日记(7) - 适合移动平台的天气效果

腾讯的天涯明月刀的天气很棒,之前我也在CE3的基础上作了一个效果差很少的,可是在手机上,仍是斜下固定视角的游戏,是否还须要一个天气系统?lua 并且没有G-Buffer的支持,不少牛逼效果实现不了,好比角色身上的湿润感,水面的波纹涟漪等spa 考虑了一下,以为能够作一个简单高效的..net 如下雨天为例子.一阵风吹来,天色逐渐变暗,忽然下起了雨来,雨愈来愈大,夹杂着雷声和闪电,过几分钟,雨逐渐消失
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