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Unity编辑器拓展之二十一:拓展Unity模块,打造私人工具库(二)
时间 2019-12-06
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unity
编辑器
拓展
之二
十一
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拓展Unity模块,打造私人工具库(二) 前言: 上一篇,实现了基本Unity模块拓展的功能,本篇将介绍如何经过反射来实现导入UnityPackagegit Gif示意图 程序导入UnityPackage 经过查阅UnityEditor源代码发现,UnityEditor命名空间下有个EditorWindow的子类PackageImport,该类有个静态函数ShowImportPackage以下:g
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