拓展编辑器(十二)_Context菜单

  点击组件中设置(鼠标右键),可以弹出Context菜单,我们可以在原有菜单中拓展出新的菜单栏,代码如下所示: using UnityEngine; using UnityEditor; public class Context菜单 { [MenuItem("CONTEXT/Transform/New Context 1")] public static void NewCo
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