JavaShuo
栏目
标签
骨骼动画中的模型基础
时间 2020-05-25
标签
骨骼
动画
模型
基础
繁體版
原文
原文链接
三维模型/网格数据 三维模型一般在DCC工具如Max、Maya中制做,必须编写相应的导出器Exporter获取数据并存储为引擎可读的格式才行;DCC软件会提供一些标准或半标准的导出格式,好比导出为FBX格式,可是这些格式基本上都不彻底适合游戏使用(要明白游戏运行的CPU以及内存资源都是很宝贵的),因此每每要创建自定义格式以及编写专门的导出器,或者在资源导入时建立专门的导入器(Importer),如
>>阅读原文<<
相关文章
1.
模型中的骨骼动画
2.
2D中的骨骼动画
3.
骨骼动画
4.
MD5骨骼动画模型加载(一)
5.
MD5骨骼动画模型加载
6.
spine骨骼动画基础一文通
7.
OpenGL--骨骼动画
8.
骨骼动画的研究
9.
骨骼动画原理与Cocos2d骨骼动画
10.
基于Assimp的骨骼动画实现
更多相关文章...
•
ionic 加载动画
-
ionic 教程
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
Kotlin学习(二)基本类型
•
委托模式
相关标签/搜索
骨骼
JavaScript动画基础
模型驱动
基础模块
基础建模
动画
模型
中型
画的
NoSQL教程
MySQL教程
Redis教程
注册中心
设计模式
委托模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell编译问题
2.
mipsel 编译问题
3.
添加xml
4.
直方图均衡化
5.
FL Studio钢琴卷轴之画笔工具
6.
中小企业为什么要用CRM系统
7.
Github | MelGAN 超快音频合成源码开源
8.
VUE生产环境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知识
10.
不看后悔系列!DTS 控制台入门一本通(附网盘链接)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
模型中的骨骼动画
2.
2D中的骨骼动画
3.
骨骼动画
4.
MD5骨骼动画模型加载(一)
5.
MD5骨骼动画模型加载
6.
spine骨骼动画基础一文通
7.
OpenGL--骨骼动画
8.
骨骼动画的研究
9.
骨骼动画原理与Cocos2d骨骼动画
10.
基于Assimp的骨骼动画实现
>>更多相关文章<<