[技术] 使用Shader Graph着色器视图制作交互式顶点特效

Unity的开发团队使用Shader Graph着色器视图和轻量级渲染管线LWRP制作了一个交互式顶点替换特效的演示示例,以帮助开发者学习使用这些功能来设计效果。 我们将在本文中详细介绍特效的制作流程,并提供Shader Graph着色器的演示项目,请访问云盘下载演示项目。 百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1I37Ormz8UfOoL0CkzzIzcg 提取码: msr
相关文章
相关标签/搜索