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Unity地边基础篇
时间 2021-01-04
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预置文件制作 1、先设置模型参数(去掉不该留的信息): 2、给模型添加碰撞体(注:碰撞体模型命名需加后缀 _Col): 3、重置模型变换参数: 规格要求(1):位移、旋转参数推荐导入Unity前都归零 (2):导入的模型缩放比例必须是1:1:1(Unity默认单位是M,导入前的模型单位也必须是M) 上面工作都做完后,接着做预置文件。 4、预置制作: 5、静态网格设置: 如果是静态模型,需要勾选静态
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