JavaShuo
栏目
标签
大二上unity基础篇
时间 2021-01-17
标签
笔记
繁體版
原文
原文链接
unity ## unity 3D hierarchy 层级视图 Inspector 属性面板 Box Collider 盒子碰撞器 碰撞器作用:检测碰撞,当两个有碰撞器的物体发生碰撞时,本质是碰撞器发生碰撞 ,碰撞器的左右防止物体穿过另一个物体内部重叠起来,这是物理引擎的体现。 快捷键 w移动工具 Q 拖动工具 R 缩放工具 E 旋转工具 T矩形工具 文件保存尽量不要用中文 创建button
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity 基础(二)
2.
Unity Editor基础篇
3.
二、Excel大纲—基础篇
4.
unity UGUI基础(二)
5.
Unity基础知识篇(二):基础知识汇总
6.
Unity Editor 基础篇(五):Gizmos
7.
Unity Editor 基础篇(四):Handles
8.
Unity地边基础篇
9.
linux菜鸟基础学习(二) 上篇
10.
Unity ECS 基础教学(二)
更多相关文章...
•
Kotlin 基础语法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基础语法
-
Scala教程
•
Kotlin学习(二)基本类型
•
JDK13 GA发布:5大特性解读
相关标签/搜索
NodeJs基础篇
iOS基础篇
mongoDB基础篇②
基础篇01
java基础篇
基础篇
OpenGL基础篇
javascript 基础篇
Git - 基础篇
mongoDB基础篇①
Docker命令大全
MySQL教程
SQLite教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支后,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 连接/断开时间
3.
今日头条面试题+答案,花点时间看看!
4.
小程序时间组件的开发
5.
小程序学习系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序学习(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出现的必要性和圆角边框/前端三
9.
DELL戴尔笔记本关闭触摸板触控板WIN10
10.
Java的long和double类型的赋值操作为什么不是原子性的?
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity 基础(二)
2.
Unity Editor基础篇
3.
二、Excel大纲—基础篇
4.
unity UGUI基础(二)
5.
Unity基础知识篇(二):基础知识汇总
6.
Unity Editor 基础篇(五):Gizmos
7.
Unity Editor 基础篇(四):Handles
8.
Unity地边基础篇
9.
linux菜鸟基础学习(二) 上篇
10.
Unity ECS 基础教学(二)
>>更多相关文章<<