【Android开发学习15】Android OpenGL ES 纹理映射之glDrawArrays

目标: 为四方体的每一个面贴上一张图片,并自动旋转。html   1、基础知识:java 1.初始化:android  // 1.容许2D贴图,纹理  gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);  // 2.建立纹理  gl.glGenTextures(1, textureids, 0);  // 3.绑定要使用的纹理  gl.glBindTexture(GL10.GL_TE
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