UE4 静态网格体碰撞 Collision Prims:0

问题: 问题出现过程: 制作贪吃蛇案例,食物是自己建的,蛇头碰到食物后出现检测不到的问题。 食物是用笔刷创建几何体(一个椭圆球减去下半部分) 组合得到的形状 (形状见下面图) 然后创建了静态网络物体 一个蓝图类里添加这个静态网格体 如图 出现碰撞模拟检测 检测不到这个蓝图的问题 而新建的测试蓝图,点击绿色添加组件, 添加的 Cube则可以被检测到 对比发现 笔刷创建那个 静态网格体显示 Colli
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