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UE4(虚幻4)基础:静态网格模型碰撞设置(三种方法)
时间 2021-07-10
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方法一: 一.选择要设置碰撞的模型 单击模型即可 二.找到Static Mesh,双击箭头所指的位置 三.在左侧找到碰撞标题下的碰撞复杂度 选择第四个:将复杂碰撞用作简单碰撞,这样就设置好了 方法二: 还是刚刚的界面,左上角菜单栏有碰撞标题 点击后可以选择更为简化的碰撞复杂程度,如:胶囊简化碰撞,如图绿色内的区域都无法穿过 方法三: 点击刚刚碰撞旁边的窗口,找到,凸包分解 会在右下角产生分解细节,
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