9 Babylonjs基础入门 模型碰撞

在动态场景中,对象正则相互移动和交互。要获得最佳渲染效果,你需要知道网格物体何时相互接触。在本教程中,我们将了解碰撞系统的工作原理。 如何实现 本教程将向你展示两种碰撞检测方法:第一种是在两个网格接触时引发碰撞事件,另一种是检测网格与单个点之间的接触。 我们将讨论上面的场景。第一个和第二个球体(气球)将在旋转的地面上碰撞,最后一个球体劲和一个点碰撞。创建此基本场景后,继续阅读以了解如何检查碰撞。
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