4 Babylonjs基础入门 材质

我们可以将设置颜色和纹理材质应用到网格上面,并且需要有光源才能显示出来。一种材质可以用于任意数量的模型网格。 对光的反应 通过不同的方法设置材质的颜色和纹理,会出现不同的反应。 Diffuse - 漫反射 - 在光下面观察到的材质的基本颜色或者纹理 Specular - 高光 - 光线给材质的高亮点 Emissive - 自发光 - 材质的颜色和纹理,自身的亮光 Ambient - 环境 - 由环
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