UE4中的Collision(碰撞)规则梳理

第一部分是碰撞一些小心得,新手可以直接看第二部分,希望能帮到你。 第二部分是基础知识。 第一部分 这里说下使用过程中发现的小点, 1.有些情况可能会让大家产生怀疑。比如这个节点····· 当你使用这个节点的时候,物体十有八九都是直接穿过去了,不管你怎么设置两者之间的碰撞关系! 这个节点是强制位移的,解决办法很简单。只需要勾选Sweep,并且保证Collision主体是根节点即可。 设置完成之后物体
相关文章
相关标签/搜索