这款游戏的美术风格卡通化,来分析一下主要使用了哪些技术。对象
1:屏幕空间的ao游戏
2:轮廓线图片
3:阴影it
4:雾气渲染
5:decal纹理map
建筑的渲染方式是:反射
经过两层decal 纹理混合, 顶点色定下基准色调,使用cutout贴图,对两种色进行混合;im
所以看到游戏中的对象都是 比较纯色的,可是由于有细节纹理,因此看起来不单调。技术
同时使用shadowmap 技术制做阴影效果。img
建筑物最后将 环境光 漫反射光 和阴影 效果综合到一块儿
最终再使用雾气 混合
6:士兵的渲染
士兵的轮廓线
士兵的颜色 为单纯的顶点色
7:水区域渲染
4层wave波动纹理坐标, foam贴图和高度贴图,
8:地形渲染
9:植被渲染
10:载具渲染