running with rifles ogre 游戏分析

输入图片说明

这款游戏的美术风格卡通化,来分析一下主要使用了哪些技术。对象

1:屏幕空间的ao游戏

2:轮廓线图片

3:阴影it

4:雾气渲染

5:decal纹理map

建筑的渲染方式是:反射

经过两层decal 纹理混合, 顶点色定下基准色调,使用cutout贴图,对两种色进行混合;im

所以看到游戏中的对象都是 比较纯色的,可是由于有细节纹理,因此看起来不单调。技术

同时使用shadowmap 技术制做阴影效果。img

建筑物最后将 环境光 漫反射光 和阴影 效果综合到一块儿

最终再使用雾气 混合

6:士兵的渲染

士兵的轮廓线

士兵的颜色 为单纯的顶点色

7:水区域渲染

4层wave波动纹理坐标, foam贴图和高度贴图,

8:地形渲染

9:植被渲染

10:载具渲染

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