云游戏全景分析

前言 我专攻的方向是边缘计算,我认可云游戏是边缘场景的一个重要应用。 写本文既是在梳理行业和目标客户,也是在收拢我的边缘计算知识。 本文是一篇长文,各章节彼此独立,只关心技术或只关心市场的朋友可以跳读各自章节。 云游戏为何大热-- 开篇章节 云游戏的用户价值 -- 做云游戏、买云游戏有何用? 云游戏的载体分类 -- 单机网游移动端,还有MAC和大屏 云游戏的技术实践 -- 云游戏要突破的技术难题
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