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running with rifles ogre 游戏分析
时间 2021-01-17
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2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 这款游戏的美术风格卡通化,来分析一下主要使用了哪些技术。 1:屏幕空间的ao 2:轮廓线 3:阴影 4:雾气 5:decal纹理 建筑的渲染方式是: 通过两层decal 纹理混合, 顶点色定下基准色调,使用cutout贴图,对两种色进行混合; 因此看到游戏中的对象都是 比较纯色的,但是因为有细节纹理,所以看起来不单调。 同时使用shadowm
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