【Unity3d游戏开发】浅谈UGUI中的Canvas以及三种画布渲染模式

一、Canvas简介   Canvas画布是承载所有UI元素的区域。Canvas实际上是一个游戏对象上绑定了Canvas组件。所有的UI元素都必须是Canvas的自对象。如果场景中没有画布,那么我们创建任何一个UI元素,都会自动创建画布,并且将新元素置于其下。 回到顶部 二、Canvas画布参数与应用 1.创建画布   当你创建任何一个UI元素的时候,都会自动创建画布。也可以主动创建一张画布:点击
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