UGUI的Canvas不同模式渲染的区别

有三种渲染模式: 1、Screen Space - Overlay Canvas的默认渲染模式 用户界面将覆盖整个场景,所有的UI元素都被绘制,画布自动填充整个屏幕。画布将主导RectTransform组件,并且RectTransfrom是不可编辑的。 勾选Pixel Perfect在渲染时会调整到最接近原始像素的效果 2、Screen Space - Camera 场景是由特定的相机来渲染的。最
相关文章
相关标签/搜索