【Unity3D游戏开发】NGUI之游戏背景Texture采用UV纹理动画 (六)

开发背景 游戏中一些背景能采用UV动画,效果更佳。eg.星空、墙壁web 由于gif的缘由有卡顿,起始播放纹理动画的时候是不会有卡顿的。 svg Unity的NGUI采用纹理动画 NGUI的UITexture容许使用一张纹理 动画 有了这个,咱们即可以扩展一个脚原本影响【UV Rect】参数了ui /** 基于NGUI的UITexture的纹理动画 1.图片首尾相接的UITexture,能够播放U
相关文章
相关标签/搜索