Swing动画之游戏背景

1、游戏效果图:一个背景图片,按必定的时间间隔向下滚动。         2、实现原理:给panel添加两张图片,而后启动一个线程,不断的去重画这个panel,重画的过程当中,改变这两张图片Y轴的坐标,这样就出现了图片滚动的效果。   3、代码: package com.jack; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import j
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