从信息的角度思考 v2ex

v2ex是技术圈很是特别的存在,一个很是活跃的社区。如今大概每个月有20M的PV,有将近30w的注册用户。我对v2ex很是的好奇,我认为它是很是神奇的产品,UI普通、没有官方移动端产品、我的维护等等特色引诱我对它和它的主人 livid 作了比较全面的了解。工具

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刘昕是如何设计 V2EX 的?最初的想法是什么?post

从知乎的这个帖子里咱们能够了解一部分livid和v2ex的历史和故事。固然,我最喜欢的livid的最后那段话。设计

坦白地说,互联网上的大部分社区,都让我感到至关的无趣。若是要用什么专业术语来具体形容的话,那就是信噪比过低。我尽可能避免让本身显得无聊,我也痛恨和无聊的人或者事打交道。那么什么是无聊?无聊在我看来就是,好比重复地说全国人民都已经知道的事,或是不假思索地贩卖别人的观点。所以我但愿当我在作一个在线社区时,这个社区尽量不要无聊,尽量多有一些信息量。这个过程不可避免的会让一些人不爽,可是我以为事情就该如此——重要的不是你对谁说了 yes,而是你对谁说了 no。code

从信息的角度思考社区里我有讲社区产品是一个工具,是用户获取信息的工具。考量信息传播工具的最重要的一个指标就是信噪比。所以社区的信噪比是一个社区是否具备吸引力的关键,社区应该尽量多的增长信息量,提升用户获取信息的效率。get

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livid如何保证信噪比的呢?产品

  • 建设一个承载内容生产和分发的模型。请参看如今v2ex的产品结构
  • 创建社区内的货币体系,分配并限制权力。v2ex的经验值系统(货币系统)有参考魔兽世界,能够限制用户发帖和回复。这是一种社区权力的分配,鼓励有价值的回复,限制无价值的吹水。在v2ex如今的产品结构下,话语权是经过参与回复和发帖来表现的,而这个权力的限制和分配就是依赖货币系统。
  • 汇集符合预期特征的人群来提升信噪比。社区归根结底是一群人汇集在一块儿构成的,而信息获取也是依赖其余的社区用户。所以,社区的信噪比与社区的其余用户有极大的关系。咱们讲,道不一样不相为谋。只有具备相同兴趣爱好、以及具有差很少的背景知识的人在沟通时才会更加高效。咱们常说的代沟其实就是脑壳里的背景信息不一样罢了。

以上三条并无很是特殊的地方,大多数出名的社区都是主要依赖这三点。只是livid厉害的地方在于,追求信噪比这件事情他执着的追求了多年,历来没有变过,没有由于社区用户量增多或者增加的需求而改变过。大多数的社区,在用户量变大以后稀释了核心用户群体,继而下降了社区的信噪比,而后就是活跃用户的逃离。去知乎上搜索:livid v2ex 依然能够看到不少喷 livid 的帖子,这些喷的人就是被 livid 用不友善的言行过滤掉的非目标用户群体。livid 的“坏人”形象是 v2ex 之因此现在还这么活跃的支撑。io

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livid 是一个很是有趣的人,对线上社区的理解很是深入。下面给你们推荐内核恐慌当年对livid的专访,特有意思。噢对,欢迎你们在评论区回复对于v2ex的见解。:)
Livid 专访社区

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