【Unity3D】使用Unity制做战棋小游戏

1、前言 此次想要作的一个小游戏,或者说一个小Demo,实际上是一个简单且传统的战棋战斗场景。初步的设计是:在2D世界里建立一张由六边形地块组成的战斗地图,敌我双方依据体力在地图上轮流行动并向对方发动攻击,先消灭掉全部敌人的一方将得到胜利。前端 这一辑将比上一辑的内容更简单,但完成后会是一个功能较完整且能够玩耍的Demo。git 我使用的Unity版本是2018.2.7,可是其实并无用到2018的
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