Creating RTS Game With Unity3d(Chinese Edition) Part II 使用Unity3d制做即时战略游戏

(除特殊说明,如下为原文翻译版)框架         上次,安装上了Unity3d,而且作了一个很简单的场景,以后简单的运行了一下。如今,是时候开始作一些有挑战性的事情了。此次,咱们将会试着创造一个能互动的东西了。首先,咱们会创造一个摄像机,玩家能够控制它在整个场景中游荡。这将会上咱们开始编写程序,咱们会像一开始说的,使用C#.函数      玩家:this     在一个即时战略游戏中,建立一个
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